ヒノカミ血風譚の評価は面白くない?コンボとキャラが少ない?

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鬼滅の刃のゲーム
ヒノカミ血風譚が発売になり、
ゲームの評価や感想が続々と
SNSで出ています!

 

 

映像が綺麗なのは勿論、
キャラのコンボの仕方がかなり
えげつないらしい(笑)

皆さんの感想を元に、
まだの人は楽しんでもらえればと
思います!

 

 

ここからは

★ヒノカミ血風譚の評価は面白くない?
コンボとキャラが少ない?

 

として、
発売後すぐの感想や評価など、
まとめていきます!

 

 

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ヒノカミ血風譚の
評価は面白くない?

 

やっと発売されましたね(笑)

どれだけ待ったか!!

 

 

わが家にはまだ届いてないんですが、
もう結構な人がプレイされています♪

個人的に気になった評価から
まとめてみました。

 

 

ヒノカミ血風譚の評価は
面白くない!

かなり期待されていた分、
実際に面白いのか?つまらないのか?

まず気になる所ですよね!

 

 

Twitterの評価をみても、
結構割れていたので、どうなんかな?
という感じ。

 

 

他にも面白くない感想はありました。

●ストーリーにダッシュ追加希望。
テンポ悪い
●キャラ解放制はだるい
●すぐコンボで10割即死は面白くない

 

というところ。

 

 

ゲーム好きの人には、バトルで
少し物足りなさや、
通常のキャラゲーからすると、
面白くないと感じるのかもしれません。

ゲームが好きで早く進めたい人や
期待していた分、やってみると
ストーリーの会話が長い!と
感じるかも?

 

 

ヒノカミ血風譚の評価は
面白い!

逆に面白い!という感想も
でていましたね!

●鬼滅キャラ動かせる時点でおもろい
●技派手で好き
●対戦もコンボ一方的にやられない
ための要素があって高評価
●カメラワークが素晴らしい
●原作に忠実で良い

Twitterでは

など、面白いと感じている人も
結構います。

鬼滅の醍醐味ってゲームにすると、
人によっては感覚変わるかも
しれないし、思ってたのと違った!
というのもあるかも。

でも感想色々みてると、
みんなそれぞれの楽しみ方で
プレイしているので、
色々分かってくるのは面白いなとは
思いました!

 

 

【2021/10/15 追記】

わが家にもやっと到着したので、
早速プレイしてみました!

 

 

まだバーサスモードではやって
いないんですが、ストーリーモードでは
ほぼ忠実にアニメが再現されている
感じでしたね!

 

 

まだ炭治郎以外のキャラは使用できて
いませんが、
比較的コンボも決めやすいので
プレイはしやすいかなー?

でも確かに、話が長いとも感じたので
ここは鬼滅好きならではって感じですね。

後、
バーサスモードでやってみたんですが、
10割コンボで即死、というのは
ちょっと難しい気もしたかな?

 

 

全開放と奥義を同時に使用するには
左下のゲージが3本必要で、
ゲージは敵に攻撃するか
敵の攻撃を食らうことで増えるので、
ワンコンで10割減らすためには
敵の攻撃を食らい続ける必要が
ありそう?

後は、対戦相手は一回も
攻撃してこない相手に緊急
脱出ゲージを使い切っているという
あたりの条件を満たせば、
10割コンボで即死は可能なのかな?
という感じですね・・・

 

 

でも、個人的には面白いと
思ったし、私はアクションゲームは
あまり得意ではないけど、
凄く分かりやすくてやりやすい!
というの、やってみての感想でした!

 

 

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ヒノカミ血風譚の
コンボとキャラが少ない?

 

今回、キャラが解放されたり、
コンボが凄すぎるという反応も
気になったんですが、
皆さん、炭治郎でのコンボを次々に
だしているので、
ちょっとみていましょう!

 

 

ヒノカミ血風譚の
炭治郎コンボが凄い!

これがコンボしている動画ですが、
やばいですね(笑)

 

 

しかも、
コンボで10割即死するらしいので

●神ゲームか!?
●10割即コン発見するの早すぎる・・・

など、必殺技から必殺技に
繋げるのが微妙という感じ?

 

 

バーストが溜まるのめちゃくちゃ
早いから実践じゃほぼ決まらない
らしく、1ラウンド4回ぐらいは
発動できるらしい・・・

 

 

原作からすると、再現度高いな!って
なるかもしれませんが(笑)

 

 

キャラが少ないのも微妙?

ただ、物凄くキャラがつくり
あげられているので、
映像の凄さが一番凄いのかも?

 

 

今分かっているキャラクターは、
18キャラ

18キャラの特徴・キャラクターは
こちら!↓

◆竈門 炭治郎
癖がないので、扱いやすい。
通常攻撃のリーチも短くない。
(横に薙ぎ払う強攻撃は
回避しようとする相手にも対応)

【技の特徴】
水流で広範囲を攻撃する
「捌ノ型 滝壺」、
「弐ノ型 水車」は通常攻撃からの
連続技に組み込みやすく、
ヒット後は「捌ノ型 滝壺」や
「陸ノ型 ねじれ渦」へ繋ぐことができる。
空中の相手に追撃をする時におススメ。

奥義「拾ノ型 生生流転」は
通常攻撃・四連からつながるので
連続技に組み込むのが良い。
攻撃の発生は早くないが、
出始めの無敵時間をいかして
相手の攻撃の合間に入れ込めるといい感じ。

 

◆竈門 禰豆子
接近戦が良い。
リーチは長い方ではないが、
間合いを詰めて襲いかかるような技を
複数持ち、スキを見せた相手には
中距離からでも連続技が繰り出せる!

【技の特徴】
「乱れ裂き」は攻撃回数が多く
連続技に組み込みやすい。
動作をキャンセルしてジャンプや
ダッシュできる“一足飛び”に
対応しているので、次の行動に
シームレスに移ることができる。

「かかと落とし」は射程距離が長く、
ヒットした相手を地面に叩きつけて
バウンドさせる。
「飛びかかり蹴り」は垂直に
飛び上がったあと、45度の方向に
急降下して蹴りを見舞う特殊攻撃。

奥義「血鬼術 爆血」は、
一気に距離を詰めて蹴りつける攻撃。
通常攻撃からもつながる。

 

◆鱗滝 左近次
“罠”を設置し、空間を広く使うのが
得意。

【技の特徴】
「育手の知恵」は“相手が接触すると
竹槍が突き出る罠”を地面に
設置する特殊攻撃。
ヒットした場合、
空中追尾ダッシュから連続技を
叩きこむことができる。
最大で3個まで設置可能。

「捌ノ型 滝壺」、
「弐ノ型 水車」があり、特に
奥義「捌ノ型 滝壺・壊」は、
周囲に灰色の空間を作り出す攻撃で、
空間に相手が接触すると特殊な
演出とともに大ダメージ!!

 

◆真菰
動きが俊敏。
変幻自在の立ち回りが可能。

【技の特徴】
「壱ノ型 水面斬り」はリーチが
長くて扱いやすい横薙ぎで、
「弐ノ型 水車」はクセが少ない。

「玖ノ型 水流飛沫・瞬」は
ヒット時のみ一足飛びで次の行動に
つなげられる。
「玖ノ型 水流飛沫・乱 泡沫」は、
斬撃を叩き込みながら無数の泡を
生み出し、
最後は微笑みかけながら炸裂させる奥義!

 

◆錆兎
パワフルな攻撃を数多く持ち、
掴み技や中距離からでも
相手のガードを崩すことができる。

【技の特徴】
「参ノ型 流流舞い・朝影」は
比較的扱いやすい。
水流をまといながら流れるように
四連撃!
「捌ノ型 滝壺」は
飛び上がる時にも攻撃判定があり、
ヒットすると、相手には水流が直撃!!

守りは「陸ノ型 ねじれ渦」。
「参ノ型 流流舞い」は、
長距離を突進してから斬りつける奥義。

 

◆我妻 善逸
つねに眠った状態で戦う。
直線的な攻撃が多く、
変わった性質の技が多いので注意。

【技の特徴】
「壱ノ型 霹靂一閃」と
「壱ノ型 霹靂一閃・極」は
突進技になるので、
出始めが無敵の「空転」でカバー。

「壱ノ型 霹靂一閃 六連」は
長距離を駆け抜けて、
相手に接触することで発動する奥義。

 

◆嘴平 伊之助
通常攻撃のリーチや攻撃速度は
かなりしっかりしているから、
扱いやすい。

【技の特徴】
「伍ノ牙 狂い裂き」は
連続で同じコマンドを入力することで
五段階の追撃が可能。

「壱ノ牙 穿ち抜き」は二刀を
突き出してから横薙ぎを繰り出す技。
ヒットするとよろけながらダウン
するから、その間に追撃!

突進技「猪突猛進」や
「参ノ牙 猛進・喰い裂き」など、
突進がヒットした相手に発動する奥義は
必見!

 

◆村田
地力を持ち合わせている。
キャラ的には人気

【技の特徴】
「壱ノ型 水面斬り」は通常攻撃に
近く、「弐ノ型 水車」は
技ゲージは追加入力しても
20%消費のままなので、
ヒット時は空中追尾ダッシュで追撃。

「応援」は村田独自の
共闘ゲージを回復する技。
一回の動作ごとに共闘ゲージが
10%程度回復。
奥義「鬼殺隊士の意地」は
演出が中々面白い。

 

◆冨岡 義勇
バランスが良く、あらゆる要素が
まとまっているキャラクター。

【技の特徴】
相手の攻撃に対する
「拾壱ノ型 凪」でのカウンターが
かなり強力。
掴み技など一部の技に対しては
反撃できないので注意。

「拾ノ型 生生流転」は
特殊攻撃で、地上・空中問わずに
連続技に組み込むのが容易。
「弐ノ型 水車」は
少し離れた場所からの反撃にも効果的。

奥義「拾壱ノ型 凪・波折り波濤」は
周囲にフィールドを展開して
接触した相手に攻撃するタイプの技。
連続技には不向き。

 

◆胡蝶 しのぶ
鋭い刺突を得意。

【技の特徴】
「昇り突き」で、ヒットした相手に
毒効果。
通常攻撃がヒットした相手には
容易に「六連突き」に
つなげることが可能で、
「速足突き」は一瞬で距離を詰めて
相手に突きをお見舞い!

「蝶ノ舞 “戯れ”・幻光」は
出始めが無敵で、
一度身を翻らせてから相手に
突っ込むので、相手の攻撃の
空振りを誘うこともできる。

 

◆煉獄 杏寿郎
豪快な技が多く、パワーも強い。
単発のダメージが高く、
連続技のルートも幅広く、
シンプルな操作で火力を
叩き出すことができる。

【技の特徴】
「参ノ型 気炎万象」は
相手との距離を詰めながら豪快に
斬りかかる技で、
追尾ダッシュなどから高威力の
追撃を叩きこめる。

更に「伍ノ型 炎虎」は
地上・空中問わずに連続技に
組み込みやすく
「玖ノ型 煉獄」は
強烈な斬撃を見舞う奥義。

 

◆竈門 炭治郎(ヒノカミ神楽)
“水の呼吸”とは違い、
特殊攻撃がまったく違う。

「早駆け斬り」は最大5ヒット。
「二連袈裟斬り」は広範囲だが、
ヒットした相手を吹き飛ばして
しまうので、連続技の最後のもってくると
よいかも。
「瞬転斬り」は相手の目の前に
瞬発的に移動して攻撃をおこない、
攻撃の直前までは無敵状態。

「ヒノカミ神楽 “碧羅の天”」は
ヒットした相手にすさまじい
連続攻撃を放つ!

 

◆キメツ学園・竈門 炭治郎
奥義「パン生地神楽 円舞」は、
発火するほどの手さばきで
パン生地をこねくり回し、
熱風で辺り一帯を吹き飛ばしながら
フランスパンを完成させる。
演出が面白い。

◆キメツ学園・竈門 禰豆子
奥義は「ぐるぐるフランスパン」で
始動技が相手に激突すると
演出が発生し、
ぶつかった相手をカバンで
フルスイング!

◆キメツ学園・我妻 善逸
我妻善逸が性能のベースで
武器はホウキ。
「まじめ?風紀委員」という
奥義で、服装チェックの際に
相手が武器を持っていることに
気づいた善逸が、
強烈な一撃を繰り出す技

◆キメツ学園・嘴平 伊之助
武器はバット2本で、
猪のお面は被っていない。
「プロレスの時間」奥義で
プロレス技をフルコース!!

◆キメツ学園・冨岡 義勇
武器は竹刀。
奥義は「スパルタ教師 冨岡」。
反抗的な態度を見せた相手に
対して強烈な張り手を見舞う・・・

◆キメツ学園・胡蝶 しのぶ
フェンシング部で使うレイピアを
かなり巧みに扱う。
奥義は「科学実験」で相手に
謎の薬品が入ったフラスコを手渡して、
科学実験に(強制的に)
付き合ってもらうという技。
・・・最後には盛大な爆発が?

 

【追加キャラ】

◆累
累が光っている時は
スーパーアーマーでのけぞらないので、
攻撃を当てても反撃を食らう。
光っている時は近づかない方がいい。

通常攻撃メインで隙を狙い、
ステップを駆使して攻撃を回避
してくることに対応。
(大技の後に追尾ダッシュを使って
接近するとダメージを与えやすい)

ガードを使って行くと
安定して体力を温存する事ができる。

 

◆猗窩座
何もしていない時にこちらから
攻撃をしても高確率でガードや
ステップで回避。
急速接近からの攻撃
(蹴り上げ、かかと落とし)後の硬直が狙い目。
回避メインで立ち回りを。
※飛び上がりから落下しての攻撃は、
ガードしてもダメージを受けるので注意。

基本的に体力を残しておけば
S評価は取れるらしい

 

こんな感じですね!

 

 

この先、キャラの追加も
アップデート次第ではあるかと
思うので、
暫くはやり続けて様子見になるかも?

 

 

現時点で、
まだ買うか迷ってる人は
楽天に丁度まだ在庫がありました!

 

 

 

まだ送料無料だし、
特典もあるので気になる方は
チェックしてみては?

 

 

実際にやってみて、体感して
みるのが一番かもしれませんね♪

 

 

ちけぞぅ
隠れキャラとかに縁壱さんとか
いれば嬉しいけど、
そんなわけもないか!(笑)

 

 

今出ていない今後のキャラクターには
期待したいかな!

 

 

ヒノカミ血風譚の評価は面白くない?
コンボとキャラが少ない?の
まとめ

 

●ゲーム「ヒノカミ血風譚」の
発売後、プレイした評価や感想が
出ている中、面白い、
ストーリーの会話が長いなど、
様々出ていた

●ストーリーモードをやってみた
感じでは、かなり話は長いが、
原作にほぼ忠実なので、
ファンがやると、面白く、ずっと
楽しめそう!

●すでに、炭治郎でコンボを
発動させ、キャラが思ったよりも少ない
ことで満足できない感想も出ていた

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